Android安卓手机能不能实现BT文件边下边播?

PC端实现对BT文件的边下载边播放功能,已经有很长时间,也在很多领域得到了很好的应用,尤其是在视频文件的分发传输中。但是随着手机成为新的趋势,能不能在安卓手机上也实现类似PC端BT文件边下载边播放的技术呢?小编下边和大家一起分析下。

其实p2p的边下边播和用户端是PC还是Android安卓手机或苹果手机,严格来说没有太大关系。因为很多P2P产品虽然是C++这种跨平台模式开发的,但协议和算法其实是通用的。

我们知道P2P技术是在pc时代诞生和发扬光大的,但这几年,移动端也开始有一些使用P2P技术的苗头了。在移动端应用P2P其实大部分特性和PC下可以做到基本一样的,包括下载速度等。这主要得益于现在的手机性能的提升,甚至比10几年前赛扬1G、128M内存的电脑性都要好很多。而BT其实最初是诞生在512M CPU、128M内存的年代。印象中,小编当时大学时期开始接触到BT的下载速度,那时候感觉就是极速,而那个时期的电脑其实就是一台赛扬1G+128M内存+40G硬盘的老古董,但在那个年代,跑BT还是很顺畅的。

而现在无论是安卓手机还是苹果手机其实硬件都比当时的赛扬要好很多,现在市面上普通的手机也基本上是4G+32G,好一些甚至6G+128G甚至更多。所以,移动端的硬件性能等支持P2P技术是没问题的。

p2p边下边播技术在Android安卓手机下,是完全和PC一样的代码就可以的,这个是已经被小编用自己的产品证实过(从PC到安卓和iOS手机都可以)大概的原理是这样实现的:

1)播放器在播放磁力链、或者torrrent文件时,调用点量产品的P2P引擎,p2p引擎里面通过torrent或者磁力链信息,去通过tracker、DHT寻找周围的peer邻居,然后获取数据。

2)p2p获取到的数据,通过播放器可以支持的协议,返回给播放器,播放器来看,这就是一个标准的mp4/flv等视频文件,所以它可以正常播放。

3)播放器在拖动时,p2p引擎自动切换下载位置,并返回数据。

以上这些是不分Android、IOS还是PC的,只是在移动端可能下载速度、检测是否WIFI之类的有些策略上的差异而已。

那么采用P2P边下边播放有哪些优势呢?

1)节省服务器带宽:这个是p2p众所周知的优点,这里就不多加赘述了。

2)可以多源下载:这个是人们往往忽略的,经常有人问小编说:如果只有一个人下载,此时BT下载是不是就没什么好处了。其实这个也是不对的。就算只有一个人下载,这个用户如果用普通http,一般是从单个服务器下载,如果遇到这个服务器比较慢,他只能忍受。但如果是p2p的系统,p2p后端可以有多台服务器,比如你购买10几台服务器,带宽又便宜,又不限流量,这种模式下,下载是从10几台服务器一起下载,速度还是要快,而且就算一台服务器宕机,也一点不影响下载,这个也是p2p的一个很大的好处。服务器运维时,上下线对用户没有任何影响。

3)天然的防盗链:p2p协议如果不用标准的BT协议,是完全可以自定义一些私有传输协议的。这种协议,用户几乎无法去盗链你的资源,除非他自己写一个一样协议的p2p软件,所以这方面优势比http好太多。

4)用户下载速度比HTTP快:因为多源下载,所以自然速度就比单服务器模式速度可以快。

5)成本低:不同于http模式,使用p2p技术的服务器不一定放优质机房,可以只少量放机房。很多服务器可以用低价服务器,1G带宽一个月就1000多人民币,这价格很有优势。所以,p2p很适合做影音点播、视频的边下边播的。

上面也提到了如何实现的原理。如果你是想快速获得一款完整的p2p影音产品,自己去运营,不妨也考虑直接用成品软件,基本只需要修改界面就能直接上线运营,抢占时间优势。当然如果技术很好也可以自己开发,建议可以先研究下bt协议、播放器如何播放数据的。bt如果改造成p2p播放,还是需要一些优化的,因为BT最初的设计是基于文件分发,而不是流式传输,对拖动和启动的响应不够优秀。好了以上就是小编关于P2P边下边播和在安卓手机下是不是可以实现的一些小心得,分享出来共同探讨!

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