- 266月
点量云流实时云渲染VS像素流:技术对比分析
点量云流实时云渲染跨引擎兼容,局域网延迟低至10ms,高负载稳定运行,支持百万级并发及企业级功能;像素流仅限UE,延迟较高,易崩溃且并发有限。前者适合复杂商用场景,后者仅适轻量展示。
084月摩尔线程:UE程序云渲染实测
为明确S80在UE应用中的图形负载与云渲染适配能力,针对轻量UE小游戏,在Windows/Linux双系统及本地运行、点量云流实时云渲染两种模式下进行测试,提供性能参考。
193月点量云流实时云渲染:为百公里高速交通数字孪生“铺路”
点量云流实时云渲染将高速交通高精度3D模型迁移至云端,解决本地算力瓶颈。通过云推流、远程同屏、音视频通话及鸟瞰图技术,可让百公里级数字孪生场景在普通终端流畅运行,为高速公路全周期管理提供常态化技术支撑。
245月