- 187月
实时云渲染和Webgl 的技术原理是什么,有什么区别?
实时云渲染和Webgl 的技术原理是什么,有什么区别?本文从实时云渲染和webgl的技术原理对比,画质和性能对比,适用场景、选型建议等维度做了综合比较,方便用户在面对不同的需求时可以更好选择适合的架构和推流方案
187月点量云流实时渲染和像素流有什么区别?能不能推流unity等其他引擎模型?
点量云流实时渲染和像素流有什么区别?能不能推流unity等其他引擎模型?本文从二者的核心本质区别、核心关键指标对比、企业级解决方案对比使用的优劣势,以及如何根据项目实际情况选,选择使用点量云流的实时云渲染还是像素流送技术方案做了综合分析,希望对您有所帮助
049月数字人模型网页手机云推流语音交互
随着AI的出圈,数字人结合大语言模型也迎来了春天,市场上涌现了越来越多的数字人服务,深耕于不同的实际使用场景。点量小芹在和一些数字人厂家交流的过程中发现,很多厂家对于数字人如何更好地在网页、手机平板等移动端使用,还在找寻合适的方案。而作为云推流实时…
049月UE5像素流送需要什么规格服务器,网页推流如何使用
最近接触很多需要像素流送技术的需求,但是对于该技术使用什么规格的服务器,还是有很多疑问,其实在之前的分享中关于这个问题有做很详细的说明。不过既然还是有这么多疑问,说明这个问题是该技术下普遍关心的。所以这里就这个问题在做一些更详细的说明。 一、什么是…
206月如何解决虚拟仿真教学中的设备限制和卡顿问题?|点量云流技术解决方案
在数字化时代背景下,高校虚拟仿真教学模型成为重要的教学辅助工具,通常基于UE或U3D引擎开发。尽管当前多数采用Webgl方案,且具备一定优势,但实践中仍存在不少问题。以下是常见问题分析及点量云流实时渲染技术如何提供解决方案的探讨。 常见高校虚拟仿真…
146月端口占用多:UE4/UE5像素流送云推流时如何优化端口使用?
许多用户反映,在使用UE4或UE5进行像素流送云推流时,端口的占用数量较多。这促使我们思考,是否有方案能够减少这种资源占用? 目前,像素流送技术对于端口的要求是每个独立用户占用一个端口。 然而,但在实际场景中,尤其在用户数量众多,访问人数大的情况下…
126月UE4/UE5像素流送云推流|程序不稳定、弱网画面糊怎么办?
看到不少反馈说像素流送技术在实际的应用中,存在一些问题,比如程序崩溃、画面模糊等。本文将探讨这些问题,并介绍点量云流软件提供了哪些有效的解决方案。 常见的像素流送技术问题 画面质量问题: 当快速操作UE模型或初次启动像素流送功能时,特别是在外部网络…