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实时云渲染应用之虚拟仿真教学
虚拟仿真程序部署选择点量实时云渲染方案,有以下四大优势:1、学生使用简单网页即可打开 2、线上体验,平板、电脑、手机都可随时使用且延迟极低 3、程序存在服务器更安全4、内容方维护程序更方便
222月点量云实时渲染快吗,是否可局域网部署?
提到渲染很多有相关从业经验的人员可能会想起,自己曾经在电脑上渲染一个模型半天或者更长的 时间才能完成的经历。尤其是在项目比较着急的时候,这种煎熬更是难受。但现在随着实时渲染和云渲染行业的发展,通过很多方式可以提升渲染的时间和效率。可能会有疑问为什么…
2612月实时渲染方案颠覆3D设计现有工作方式
0912月实时渲染、离线渲染、云渲染、混合渲染有什么区别?
287月实时渲染是什么,消耗显卡还是CPU?
随着技术的发展和行业的细分,新名词层出不穷,对于不太熟悉的行业或者技术遇到新名词不懂很正常。在云渲染中,很多人对于实时渲染还有很多疑问,而疑问比较多的是“什么是实时渲染”。 关于这个问题其实做过很多说明,简单来说就是将以前必须安装在本地电脑的程序放…
157月数字孪生云渲染引擎部署显卡要求
实时渲染其实更多的是借助服务器端GPU的算力来完成渲染和编码,并通过网络将实时画面传输到终端。那数字孪生项目中对于服务器显卡的要求是怎样的呢?这个要看两个因素:1、数字孪生程序本身对于资源的消耗有多高 2、服务器要支持多少并发数。
195月云渲染技术使unity程序在手机中使用要改程序吗
云渲染的本质是将本来需要安装在本地电脑上,才可以使用的程序放在服务器上,而用户通过浏览器打开服务器上的程序即可使用,而且效果和本地使用几乎一样,即将本来C/S架构的内容改为了B/S架构。这种方式有很多好处,对用户来说使用方便,不需要因为设备性能更不上而不能使用,而且操作也简单了不需要在安装程序。虽然安装不难,但是在安装的过程中因为个人对电脑的熟悉度不同,电脑的系统品牌不同而可能出现各种问题。
071月Unity程序使用实时云渲染技术常见问题解答
Unity是常用的3D引擎平台,很多程序是使用该引擎形成的,而随着5G基础设施的建设和完善,有很多新技术可以和Unity程序结合。实时云渲染技术也是其中之一,但在一线的接触中,点量软件发现很多Unity从业者对于如何将二者结合起来有很多疑问,今天点…
3012月聊聊云渲染和数字孪生及其应用
数字工厂中,可以用来培训新员工,也可以用来模拟新生产线的情况,流程设计是否合理,各个环节的时间和产出等等。而随着如阿健模型和物理世界的相似度越高,整个程序就会越大,如果是选择本地电脑安装,则每次使用或者展示效果都需要去特定的空间和设备上。而实时云渲染技术则是解放了时间和空间的限制,只要网络允许,在任何空间和时间内都可以实现随时随地操作服务器上的程序,查看效果,方便做各种演示和决策。而且业也可以让更多的人可以同时更近距离的了解