- 103月
点量云流实时云渲染vs WebGL:谁更适合你的3D项目?实测对比来了!
点量云流实时云渲染与WebGL实测对比显示:前者通过云端GPU渲染推流,支持超大模型、多终端访问且数据安全;后者依赖本地显卡,适合简单场景。实时云渲染正成为3D项目交付的主流趋势。
023月云流技术深度剖析:单服务器下如何实现3D应用的多实例并发?
单服务器多3D应用并发面临性能与兼容挑战。点量云流CELL技术精准隔离画面、音频、输入等资源,实现多实例并发。该方案兼具虚拟机隔离性与沙盒轻量,支持GPU共享与负载均衡,提升资源利用率,满足专业应用的高性能与商用需求。
062月摩尔线程:云渲染负载能力测评
经过不同场景的对比测试,摩尔线程S80在WebGL场景中表现良好,性能接近RTX 3060。点量云流系统具备强大的跨平台兼容适配能力,可全面支持多系统、多硬件配置。
032月点量云流:实时云渲染高并发下,GPU和CPU如何选配?
点量云流实时云渲染多并发的关键,在于根据应用负载选择匹配的GPU与CPU,并通过实测确定单卡承载能力来规划服务器数量与部署方式。同时需确保网络带宽充足,专业卡正确配置驱动。
221月智慧能源升维,实时云渲染重构管理新视角
面对智慧能源管理中三维可视化与协同的难题,实时云渲染技术将计算与渲染任务置于云端,通过视频流推送到终端,使高精度数字孪生模型能在普通设备上流畅运行。该技术实现了能源系统的全域可视、实时协同与智能决策,推动管理模式向数据驱动跃迁。
131月点量云流实时云渲染:关于“如何设置推流码率”的那些事儿
121月点量云流实时云渲染:如何设置分辨率?三招搞定!
手机、平板、电脑……设备五花八门,分辨率怎么设才能让画面都“刚刚好”?点量云流后台统一设置,终端分辨率都一样吗?别急,本期咱们就用大白话,把点量云流的分辨率设置问题一次讲明白,教你轻松搞定!
071月点量云流渲染服务——使用教程详解
3012月点量云流以全链路技术纵深,定义实时云渲染行业新标杆
点量云流以全链路自研的企业级实时云渲染平台,攻克大型3D内容轻量化访问与高并发成本的核心挑战。其通过智能调度、超低延迟传输及全生态兼容,降低了企业70%硬件成本并提升40%运维效率,确立了行业引领者与新标杆的地位。