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摩尔线程:UE程序云渲染实测
为明确S80在UE应用中的图形负载与云渲染适配能力,针对轻量UE小游戏,在Windows/Linux双系统及本地运行、点量云流实时云渲染两种模式下进行测试,提供性能参考。
103月点量云流实时云渲染vs WebGL:谁更适合你的3D项目?实测对比来了!
点量云流实时云渲染与WebGL实测对比显示:前者通过云端GPU渲染推流,支持超大模型、多终端访问且数据安全;后者依赖本地显卡,适合简单场景。实时云渲染正成为3D项目交付的主流趋势。
245月
为明确S80在UE应用中的图形负载与云渲染适配能力,针对轻量UE小游戏,在Windows/Linux双系统及本地运行、点量云流实时云渲染两种模式下进行测试,提供性能参考。
点量云流实时云渲染与WebGL实测对比显示:前者通过云端GPU渲染推流,支持超大模型、多终端访问且数据安全;后者依赖本地显卡,适合简单场景。实时云渲染正成为3D项目交付的主流趋势。