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2811月
一图解释 为什么选择实时云渲染却不选择像素流?
首先我们要明白两个概念,实时云渲染和像素流到底是什么? 像素流送,指在用户看不到的计算机上远程运行UE开发的应用。虚幻引擎使用该计算机可用的资源(CPU、GPU、内存等)来运行游戏逻辑并渲染每一帧。它不断地将此渲染输出编码为媒体流,该媒体流通过轻量…
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119月
实时云渲染应用之虚拟仿真教学
虚拟仿真程序部署选择点量实时云渲染方案,有以下四大优势:1、学生使用简单网页即可打开 2、线上体验,平板、电脑、手机都可随时使用且延迟极低 3、程序存在服务器更安全4、内容方维护程序更方便
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178月
IPTV和网络电视有什么区别?
网络电视和IPTV电视盒系统,是在日常生活中选择和电视相关的时候经常出现的,很多人对于这个这两者其实并不是很理解。点量IPTV根据自己的行业经验整理了一些分享,希望可以帮助更好的理解这个问题。我们从以下几点来分析下二者的区别:
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222月
点量云实时渲染快吗,是否可局域网部署?
提到渲染很多有相关从业经验的人员可能会想起,自己曾经在电脑上渲染一个模型半天或者更长的 时间才能完成的经历。尤其是在项目比较着急的时候,这种煎熬更是难受。但现在随着实时渲染和云渲染行业的发展,通过很多方式可以提升渲染的时间和效率。可能会有疑问为什么…
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012月
CATIA等设计类软件实时渲染流化解决方案
实时渲染技术可以实现在VR/AR眼镜中查看CATIA模型,其实不仅仅是VR和AR眼镜,还可以是手机、平板、电脑中直接打开网页就可以查看和浏览CATIA等3D模型。而VR/AR眼镜中通过实时渲染技术不仅仅可以查看CATIA模型,其他的比如BIM/Unreal/unity等模型也都是OK的。
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012月
1分钟快速解读什么是实时渲染
古语云:工欲善其事必先利其器,在现代化的行业细分更加精确,不同行业为了实现更高的效率,也都有自己的专用软件工具或者设备。在数字孪生、虚拟仿真、设计类等行业也是如此,在创建3D模型时也是需要用到Unreal\Unity\Maya\Revit\Bent…
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2612月
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0912月
实时渲染、离线渲染、云渲染、混合渲染有什么区别?
还不知道什么是实时渲染、离线渲染、混合渲染和实时云渲染,快来看看吧,详细介绍4中渲染的基本概念和区别,让您对渲染不在迷惑。
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2811月
三维可视化为什么选择实时云渲染技术方案?
实时云渲染是webgl和本地部署的的升级方案,该方案是纯B/S架构,将三维可视化、UE\Unity模型放置再服务器上,通过云渲染软件系统流化出可以在手机、电脑、平板、智慧屏等设备上可以直接访问的URL地址。程序运行是在云端服务器上,本地设备无需提供任何算力,用户也不需安装任何插件,而且在网络OK的情况下在任何设备任何地点(办公室、家里等)都可随时打开。在模型建设的阶段也可以选择多种引擎,无论是精美度更高的UE5还是unity、3dmax 或者其他设计软件都是OK的。因为云流化的原理其实不改变程序的指令执行过程,而是把整个执行过程画面以视频流的方式传回给用户终端设备。而服务器的性能一般是比计算机优秀很多,而且显卡也可以插多张。
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168月
点量实时渲染和像素流有哪些不同?
点量云实时渲染和像素流有哪些不同?主要从以下方面展开:1、兼容性2、可云流化程序类型3、实时渲染支持显卡和多服务器负载均衡而像素流技术不支持4、云流化支持网页和客户端交互方式和支持终端类型更多5、点量云实时渲染系统共有可视化后台和运营数据展示报表6、支持会议模式和音视频功能